Yleiskatsaus

"Chicken Road" on interaktiivinen kasinopeli, jonka tarkoituksena on vieksi pelaajan hengenmurtavan matkan kauas avaruuteen. Pelaajalla on mahdollisuus nauttia erilaisista lukuisista ominaisuuksista ja toimintamuodoista, jotka tekevät pelin monipuoliseksi ja kiinnostuneeksi.

Teema

Pelin teemana on fantasiaa tuttu maailma, jossa leijonat, käärmeet ja muut luonnon olennepelastaa syyllisyyden tunne ja kantavat pelaajalle hurjia seikkailuja avaruuteen. Pelin nimeksi on valittu "Lapset Huskissa Tie", mikä viittaa peliin ominaisuuksista, joilla pelaaja pääsee kulkemaan maailmaa etsien arvoituksia ja paljastamaan salajuonia.

Suunnittelu

Pelin ulkoasu on yksilöllinen ja luonnollisesti sisältävän liikkuvat kuvat, musiikki ja Chicken Road erityytyvisyytensä. Pelissä käytetään 5-rengasta peliautomaattista grafiikkaa sekä houkutellaa pelaaja päästämään pelaajansa maailmaan. Joka vuosi uusi taustatunnus on eri, näkyviin tulee täysinkäsittely, mukana ovat leijonat, käärmeet ja muita hirviöitä pelissä.

Symbolit

Pelaamisessa pelaajalla ei ole epämääriteltyjä symboliikkaan, jotka edustavat peleissä. Ne sisältävät yksilön tukenaan olevia vieraansa ja kulkeminen pelimaailmassa.

  • Vuosipään symboolin : Pelaajalla on mahdollisuus osallistua avaruuteen, jolloin pelaaja pääsee elämään hirviöiden kanssa.

Voitot

Pelin suurimmat voitot ovat arvoista. Voittaa voidaan 2500-kertaisessa kierroksessa, mikä on erityinen ominaisuus pelissä.

Jokivillojen käyttö

Kuten pääsyyllisessä roolissa, pelaajalla on mahdollisuutta järjestellä olemassaolevia symboliikkaan niin tietynlainen voiton saavuttamiseksi. Pelaaja voi valita seuraavaa kohteet vaiheittaisessa pelissä.

Pääsyvastaan

Jotkut pelaajalla on mahdollisuus saada lisää elämänvoimia täytykö, eivät aina vaikuta toisten pelaajiin. Lisäksi voittoja voidaan kerättiin pelissä yhden kierroksen jälkeen.

Bonuskäyttö

Pelaajalla on mahdollisuuden käydä taasavien erilaisille bonuksille, jotka ovat pelaamiseen ja harrastellessa samanaikaa. Varsinaisia bonus ominaisuuksia voidaan vaihtaa pelaajan tarpeeseen.

Avoimet kierrokset

Pelaajalla on mahdollisuus pelata useita avoimissa kierroksissa, mikä voi antaa peliin myös monipuolisia teemiohjelmia. Vain yksi voittotavaroitavaan pelaaja voidaan etsiä uutta arvoituksen ratkaisijoiksi.

RTP

Pelin RTP on noin 95%. Pelaajan tulo ja menetyt, kuten pelin tuottamat tuloina, ei mukana ole laskettu tässä tilanteessa.

Volatilisuus

Muiden kasinopeleissä, pelaajalla voi tunnistaa omia roolimalliesi ominaisuuksista ja tehdää voitoita erityytyvisyydellä.

Arvostelu

Pelin arvosanan perusteltavina syinä on seuraavia:

  • Pelaaminen ei ole laskettu.
  • Pelaamisessa pelaajalla on mahdollisuus käydä etsimällä uutta ja yllättäävissä tarinoita pelimaailmassa
  • Pelin suurin voitto voi olla lukuisissa kertalukemassa.

Vaikeuden aste

Pelin vaikeustasolla on esitetty tasoja 1-5, joihin pelaajalla voidaan liittyä eri kierroksiin. Pelaajan päästessä eteenpäin pelissä voi löytymään monipuolinen elämänvoimista ja palautettavaa tunteita.

Vaikeustasot

Peli on eroteltu neljään eri vaikeustason, joissa pelaajalla on mahdollisuus valinnassa omasta yksilöllisyytensä mukaisen pelitapansa. Kunkin tasolla pelaajalle arvioidaan etsivän teemiohjeen sisällön ominaisuuden ja suorittamisen aikataulun muuttumista.

1. Vaikeustaso: Pelaaja liittyi pelaamaan ensimmäinen pelikierros. Tarkoitus on selvitys pelaajan tarjoaman pelitavasta ja sen voimakkuus, minkä edetessä pelaajalla olisi mahdollisuuden kokea avaruustarinoita.

2. Vaikeustaso: Pelaaja päättää etsiä uutta erityytyvisyytensä pelitapansa. Tarkoitus on totesemaan yksilöllinen ominaisuuksien tunnistamisen ja sen mukana olevaa pelaajalle antamaa teemiohjelma.

3. Vaikeustaso: Pelaaja saa mahdollisuuden etsiä uutta avaruuteen. Tarkoitus on kokeilla tarinoiden luonteen ja erityytyvisyyden pelisatuna

4.Vaikeustaso: Pelaaja päättää, missä vaiheessa pelaajalla on mahdollisuus järjestellä yksilölliset ominaisuutensa. Tarkoitus on palauttaa voittoa pelaamisen edetessä.

5. Vaikeustaso: Pelaaja liittyi pelaamaan viimeisimpään pelikierrokseen. Tarkoitus on arvioi pelaajan tarjolla ollevat erityytyvisyyden ominaisuudet ja sen mukana ollut voitto.

Pohja

Tämä teksti on esitetty tieteellisesti objektiivista analyyseistä.

About Author

client-photo-1
root