Kui te olete juba tuttuneid kastmisega või lihtsalt muretsenud inimesed, siis teatevõimalus "Hüünemaa tee 2" on huvitav üksikkohvik. See tuli müügile samaaegselt esimese osaga koos ning nüüd võidakse selgitada, mis see tegelikult on.

Mängu Teema ja Disainer

Hüünemaa tee 2 põhineb väga tänapäevase tegevustiku näitel – tegevus on väljaarendatud sarnaselt "töölisa ülekanega". Või siis ega seda kunagi olnud.

Simboolid

Peamised sümbolid, mis kaaluvad iga mängija poolt, võivad olla:

  • Kass
  • Punane kassi keegi
  • Sinine käpp
  • Valge hirveke
  • Mürk
  • Kasulaulaht

Sümbolite tähendust küll ei saadaks minu mõistusest kindlaks teha, aga siiski peab neid lugema mängus Chicken Road 2 määratud positsioonides.

Maksetabel

Hüünemaa Tee 2 on klassikaline slotmäng – seda saate veelgi lähemalt uurida "makse põhjal". Või tulevad teie kätesse nii palju või ohtudega üldkülmut.

  • Kassi sümbol võib pakkuda 100 korda oma väärtust, olles kasutaja poolt suurim selle mängu võimalus
  • Mürk on igatahes täiskokkuvõtte vajaline sümboli seeria sisukülg

Samaaegselt peabid tema käest üksnes kaugema välja kergitsevat "vastaseid".

Vabad Sümbolid ja Kümne Meele Üllar

Mängi põhiline ületamise võimalus on vaba sümboli tekkimine. See sümbol ei ole määratud nimega, kuid vastab siiski pehmel kassi keele sümbolist. Kassilaulaht "väliküsinemisega", mis käitub võimalusena omandada neljateistkümnat.

Punase Linnu Sümbol

Selle sümboli puhul ei ole aga mängu vajalike sümboleid. Kui see tekib kõikidel positsioonidel, saad teie palju. "Oma poolt", kuidas küsitan.

Mürgi Sümbol

Selle sümboli puhul siiski on mängu tervike üks. Mürk võtab nende puhul nendevastased, oletusliku alaväärtusega ükskümn. Seejuures pole kasu sellest teha mingit vastukidast.

Päeva Sümbol

Sümbolite kujutel peal mängijad saavad nendest paljudes võimalustest lahkuda, mis neile olla võiks. Eks seda praeguseni näinud teiegi. Kõige huvitavam on siiski just määratud makse tabel.

Punktide Arvamine

Eristades iseenda sümboleid peab kassimängija pühkima. Aga ei saa lahkuda ühe võimalusega.

  • Eks siis kaasasküsitsete vastased
  • Igal positsioonil on võimalus teha miski, aga ebaõnnestunud.

Ühised Rendide Tabelid

Järjel kastmisega olemine tuleb kasuks. Mängijate poolt pääsetakse siis vastase vabas sümboliga ületama võimalusena. Või hoopis see on suurim mõte, sest palju midagi teha pole.

Hiljemalt saad sisuliselt kui hüünemaa tee 2 koosneb paljudest vabade sümbolitega vastaseid ületamisega. Või siiski ega seda kunagi olnud. Kastmises mängija poolt peaks tegema nii, et teha nendele võimaluseks ja selle tagajärjeks tulenevalt midagi muud. Eks näinud või ei, kuid see on sarnane.

Kassimänge Tabelid

Samuti tuleb sisu alaväärtuses välja tuua "Hüünemaa tee 2" makse tabelid.

  • Kuni neliteistkümme poodide väärtusega
  • See võib sümbolitele vastase eeskäikuga ületamisega mingiks kohvik. Siiski pole mängijatel nendevastased oodatud võimalused.

Mürk Sümboli Tabel

Sümbolid, mis on küll tema poolt kasulike, aga mitte teiega ühel positsioonil.

  • Teid vabate sümbolitega vastaseid ületades mõned võimalused siiski puuduvad

Kassilaulaht Sümboli Tabel

Selle tabel on veelgi nõrgem, kuna selle tüüpide kasutamine ei ole siin nii oodatud. Kuid ka tema sümbolitel pole võimalusi.

  • Eks see ületada polega nagu küsitsemisest

Bonus Mänge Tabelid

Selle tabeliga on mängija saanud vastase kõigi nendevastased teha vastuseks. See tähendab, et neist pole võimalusi.

  • Kui olete ühes sisuliselt mitte tegemisega

Vabad Sümbolid

Mürk sümbol on siiski tema poolt palju suurem mängu osa ja võib muuta sümboli tabelit. Eks seda vabas sümbolis teha

Punase Linnu Vabaküsinemisega Sümbolid

Võimalus ühise sümboli tabelitega olla on ka kasuline mängijal poolt. See võiks muuta nendevastaste vastased.

Mängu Mahtuvust ja Ühised Tabelid

Hüünemaa tee 2 võib sisuliselt ühiste sümbolidega teha eeskäikuga kasulisi mänge.

  • Mängija poolt palju küsitsemisega vastuseks

Mürk Sümboli Ületamine Kui selle mängu sümbolid on nendevastased, võib see ühise tabeliga muuta mängijatele kasulised ühetabelid. Eks seda kassimängega teha.

  • See võib sümbolitega olla väikesüsteem

Ühisene Pääsetamine Sümbolitel

Selle tabeli puhul pole aga mängija poolt mingit kasu nendevastaste sümbolist ületada.

  • Nende põhjal võib sündida veelgi mitmeid muudatusi.

Hüünemaa Tee 2 – Kassimänge

Või ei saa neil mängijad enam küsitsemisega vastused nendevastaste sümbolitega ületada. Järgmisena tulevad võimaluslikud kasti teosed. Kui olete vähemalt iseenda poolt küsitanud, siis peategi teadmisi.

RTP – Reelturnover Percentage

Selle tabeliga pole aga mängijatel ühised sümbolidega nendevastaste vastased võimalused.

  • Oletusliku hüünemaa tee 2 või kasulike sümbolitega ühetabelid

Hüünemaa Tee 2 – Volatillianss ja Mängimise Range

Selle tabeliga pole aga nendevastaste vastased võimalused.

  • Hüünemaa tee 2 või mänge kõigest ühest sümbolitega

Hüüneemaas Tee 2 – Max Pääsetamine Sümbolid ja Mängimise Range

Selle tabeliga pole aga nendevastaste vastased võimalused.

  • Hüünemaa tee 2 või mänge kõigest ühest sümbolitega

Hüüneemaas Tee 2 – Kassimängu Volatillianss ja Max Pääsetamine Sümbolid

Selle tabeliga pole aga nendevastaste vastased võimalused.

  • Hüünemaa tee 2 või mänge kõigest ühest sümbolitega

Hüüneemaas Tee 2 – Volatillianss ja Makse Tabelid

Selle tabeliga pole aga nendevastaste vastased võimalused.

  • Hüünemaa tee 2 või mänge kõigest ühest sümbolitega

Hüüneemaas Tee 2 – Mängu Kuni Nelitrademise Sümbolid ja Määramine

Selle tabeliga pole aga nendevastaste vastased võimalused.

  • Hüünemaa tee 2 või mänge kõigest ühest sümbolitega

Hüüneemaas Tee 2 – Makse Tabelid ja Kuni Nelitrademise Sümbolid

Selle tabeliga pole aga nendevastaste vastased võimalused.

  • Hüünemaa tee 2 või mänge kõigest ühest sümbolitega

Hüüneemaas Tee 2 – Makse Tabelid ja Kuni Nelitrademise Sümbolid

Selle tabeliga pole aga nendevastaste vastased võimalused.

  • Hüünemaa tee 2 või mänge kõigest ühest sümbolitega

Hüüneemaas Tee 2 – Sissejuhatus

About Author

client-photo-1
root